課程詳情 學校簡介 學校地址 申請試聽
關鍵詞:游戲特效培訓機構有哪些
據權威統計顯示,目前中 國國 內從事游戲開發制作行業的專業人才僅僅4000人左右,人才缺口高達60萬,巨大的需求造就巨大的市場潛力,人才的缺失使得人才待遇也水漲船高,各大游戲紛紛以高薪高福利謀求專業游戲人才,起薪8000,都是小case;年終40萬+高薪福利,才是標配。
第 一階段:軟件基礎
了解和掌握三維運動的基本概念和原理,
快速學習3ds Max/ps/游戲開發引擎的基本操作。
第二階段:二維運動基礎
學習動畫規律,掌握基本二維動畫原理,為三維游戲動畫打下堅實基礎。了解基礎的加速、減速、勻速運動等速度變化原理,以及迪士尼運動12法則的概念。
第三階段:三維運動基礎
學習將傳統二維運動理論轉化到實際的三維運動空間,并系統學習3ds Max動畫系統。如:關鍵幀設置、Key幀工具、路徑動畫、曲線編輯器使用等。
第四階段:動作Pose設計訓練
學習游戲動作制作中Pose設計的規律和理論。結合二維運動原理以及三維運動基礎,理解力的運動方向對Pose構成的影響,注重設計的合理性、美觀度。
第五階段:骨骼綁定
結合解剖學理論知識,在3ds Max軟件中應用Bones骨骼系統及Character Studio骨骼系統設定各種常見的游戲角色并搭建骨骼。學習使用游戲中主流蒙皮修改器Skin,最終獨立完成低模以及高模各類角色模型的骨骼架設和蒙皮制作。
第六階段:游戲角色運動規律
學習運動規律的理論知識,通過寫實類男性、女性、生物動作的實例分析及制作,掌握游戲中走、跑、跳等運動規律,不同角色性格以及重量感的體現。重點強化對重心運動的韻律和曲線處理,并制作符合游戲工作要求的原地循環運動。
第七階段:游戲角色待機動作
學習游戲動作中常見的待機動畫,并能獨立完成普通待機以及戰斗待機動作。掌握CS骨骼游戲動畫的Key幀規則和流程,掌握對武器重量感的體現以及不同武器在攻擊動作設計中的要點和Pose體現風格。
第八階段:游戲角色被擊動作
學習各種被擊中效果體現。掌握擊中、擊退、擊飛、擊倒、擊暈等常見形式的體現。重點講解游戲角色死亡的動作制作,掌握常見的多種死亡形式的體現,并能獨立完成被擊以及死亡的動作設計。
第九階段:游戲角色施法動作
學習法系角色常見施法動作的設計及制作。了解常見施法類型制作套路,以及大型施法技能的設計思路。最終能夠制作出符合業界規范的技能。
第十階段:煙火特 效
使用3ds Max插件Fumefx進行煙火特 效技術、煙火動態、色彩、比例處理技巧,并結合Thinking、Particle進行實戰,可制作出電影級爆炸效果。
第十一階段:流體特 效
通過粒子知識完成流體制作效果,用不同的模擬軟件進行模擬,經過渲染和后期制作,不管是煙霧、龍卷風,還是浪花河流,你都能夠在軟件中制作出來。
第十二階段:破碎特 效
在進行特 效前期資料搜集、特 效元素分析,完成制作思路與計劃后,進行仿真模擬階段以及緩存動態、調節燈光材質渲染,利用軟件插件完成項目輸出。
第十三階段:角色特 效
主要學習包括角色的毛發以及布料效果,了解動物以及人物毛發,通過案例講解掌握毛發分層渲染以及模擬解決方案;了解布料的解決方案和布料技術的特點,針對具體的情況選擇合理的制作思路,完成寫實布料動態。
第十四階段:多風格項目開發
模擬實際項目制作流程,按照學員能力進行分組,分配職務,針對在畢業設計中所暴露的問題,進行查遺補漏。通過畢業作品的制作,再次加深對所學知識的理解和消化。
武漢電腦設計培訓中心
機構簡介
武漢絲路視覺于2000年3月成立,是一家全國知名的視覺科技運用,相繼在深圳、上海、北京、南京、青島、廣州、武漢、廈門成立,在深圳和南京、武漢開設CG培訓機構。絲路長期專注于CG應用領域,匯集了大量來自CG行業的精英人才,擁有強大的CG制作實力。絲路視覺旗下“人才孵化器”絲路教育,以絲路10年以上大型項目制作經驗為支撐,自成立以來,每年為創意產業培養了數以萬計的復合型緊缺人才,源源不斷地輸送至全國各大城市。絲路教育的初衷是為絲路培養人才,因此特別開設“企業定制班”,面向大眾,將學成后的優 秀學員,收攬至絲路“深圳、香港、上海、南京、青島、迪拜、廣州、武漢等”國 內外16家。
學校優勢
手繪是應用于各個行業手工繪制圖案的技術手法,也是設計師與客戶溝通的重要橋梁,目前業界公司普遍要求人才具有一定的美術功底、創意、表達、應用能力,手繪成為設計師必備硬技能。
在輕松活躍的課堂氛圍中學到全面與實用的知識。絲路課程不斷融入符合教學目標的集團項目。不僅讓學生學到最實用、最前沿的經驗技能,更能得到高水準的設計思維和藝術審美熏陶,綜合提升更快。
學校名稱:武漢電腦設計培訓中心
固定電話:400-001-5729
授課地址:武漢市漢陽區歐亞達漢陽國際廣場 預約參觀